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新版本后,由于惯性大幅度增强和部分实时操作方式的变化,很多玩家表示出不适应、不理解、接受不了的情绪。即使对比测试服的最后版本,后卫的防守策略、射门的难易程度上也都做了非常多调整。苦肝接近一周近百场比赛,经历了止不住的掉分、打不完的平局,到现在蒙到106万左右上上下下,不敢说非常适应,起码逐渐掌握了五种简单直接的进球方式。今天一起分享给大家。
一、开球杀
操作思路:高阶传球设置打开后,利用呼叫队友跑位前插或利用传球后跑位的操作,在己方前插球员几乎和对方防守球员平行时,持球球员通过长传或点地板操作将球传给前插球员,从而形成射门机会。
适用场景:首次开球时或比赛后期开球亟需进球时。
注意事项:
①注意观察接应球员的跑动位置,跑动过程中若因被阻拦等情况无法接应传球时,放弃该打法。
②接应球员先停后射,直接射极大概率射偏,停球后射门相对进球概率高一些、
③遇对方门将出击到大禁区线附近封堵时,不停球的头球容易形成进球。
应对策略:压迫长传球员失误、门将提早出击、拉后卫贴防。
打法成功概率:约35%。
二、弧顶搓射
操作思路:弧顶处获得较好的空位机会,利用版本中操作门槛最低的搓射完成攻门。
适用场景:获得空位机会,有射门角度。
注意事项:根据距离远近,控制力度条,多数情况下力度条拉到三分之二左右较易形成进球,多则易飞,少则易被封堵或者扑救。
应对策略:封堵角度+强力抢断。
打法成功概率:绝对空位约60%、一般机会40%。
三、边路传中
操作思路:几乎与老版本无异,分为盘带至大禁区角附近的传中(如图1)、下底往回盘带厚的传中(如图2)和溜至底线附近处的传中三种方式。
适用场景:中路球员有空位。
注意事项:传中球员传球前提前松加速,留0.5至1秒的提前量。
应对策略:拉大模型球员防可能接应头球的球员。
打法成功概率:抢点球员空位80%、有模型优势争顶50%、无模型优势争顶20%。
四、爆射
操作思路:新增射门动作,球员中路过中圈后至对方禁区弧顶前沿均为爆射区域,动作准备时间(前摇)较长,需要有足够射门球员完成动作的空间。
适用场景:拉出空位。
注意事项:通过花式等尽可能创造空间,根据射门力度远近确定射门力度,禁区前蓄力约为满力度条1/2至2/3,距离越远,力度条蓄力越大。
应对策略:强力抢断+贴身跟防。
打法成功概率:和射门球员数据有较大关系,又快又狠穿过后卫线的爆射,门将一般反应不过来。
五、角球传中
操作思路:当己方有高个子球员进入禁区处在小禁区角或点球点附近时,点击禁区中心位置,概率赢下争顶。
适用场景:角球。
注意事项:新版本下角球进球概率较低,争夺二点球或者防对手反击较角球进球更重要。
应对策略:无须刻意应对,把防守跑位交给AI,自己只管解围。
打法成功概率:20%。
以上为五种比较容易进球的套路,实战中,通过尽可能降低己方盘带和传球失误率,进而创造较好的得分机会,这些攻门前的准备工作更为重要。不一定都适用,但先请了解。对于还在苦苦寻找进攻套路或丰富进攻“武器库”的玩家来说,希望这些简单易上手的进攻套路能有所帮助。
供稿人:B叔
介绍:又老又菜又爱玩的资深攻略主